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Realy 궁금해!!

작성자 애프리망고 조회수 463 작성일 21.12.22  19:28
얼마전에 Dude Army 방에서 진행되었던

AMA 내용 번역본 입니다

내용이 길어서 1탄 2탄으로 나눠서 포스팅할 예정입니다

현장질문 내용은 2탄으로 올께요>_<




Q: 처음 들어보는 사람에게 리얼리를 어떻게 설명하시겠습니까?

우린 당신이 일종의 시장인 걸 알아요.

REALY에 대해 더 알아야 할 것이 있나요?


A: 실제 메타버스에서는 사람들이 다른 삶의 방식을 가지고 있다고 합시다. 그들은 현실과 가상 세계에서 공존하는 브랜드 옷을 입고, 여러분의 귀여운 가상 애완동물 베어아체와 어울립니다. 당신의 "건담"을 타고 하늘의 섬으로 날아가세요.

우리는 첫 번째 가상 애완 곰돌이를 출시했고, 가상 옷과 가상 콘서트 등을 합니다. 네, 시장도요

우리는 또한 다양한 제품에서 볼 수 있는 많은 아티스트, KOL,

IP들과 협업합니다.


Q: 잠깐, Bearache가 뭐죠?


A: Bearache는 리얼리의 첫 번째 가상 애완동물 NFT입니다. 이더리움이 발행한 ERC721 NFT를 기반으로 한다. 30개 이상의 다양한 디자인 스타일 세트와 150개 이상의 다양한 디자인 요소를 포함하여 총 10,000개가 있습니다.

Bearache는 REALY Metaverse의 VIP 멤버이기도 하다. 베어아체를 보유한 사용자들은 제한된 수의 NFT 우선 구매권을 포함하여 수많은 독점 멤버십 권한을 갖게 될 것이다.

나중에Bearache는 3D 버전으로 업그레이드 될 것이고 메타버스에서 가상 애완동물이 될 것입니다. 그것은 최초이자 제한적이며 유일한 가상 애완동물 NFT입니다.

그것은 또한 메타버스 정체성의 상징이다.


Q: 다음으로는 어떤 점이 REALY를 만들게 되었나요?

그리고 REALY가 다른 수많은 메타버스 프로젝트와

다른 점은 무엇입니까?

다른 사람들 사이에서 눈에 띄는 특징들을 나열해 주세요.


A: 저는 메타버스의 핵심 특징은 현실과 평행하다고 생각합니다: 가상 콘서트에서 래퍼의 쇼를 경험하고, 친구들과 춤을 추고, 또한 경력을 쌓을 수 있고, 메타버스 안에서 새로운 흥미와 기회를

찾고, 삶에 다시 불을 붙일 수 있습니다.

둘째, 언리얼 엔진을 통해 개발되기 때문에

3A 게임에 버금가는 가상 도시가 될 것이다.

그리고 주로 거리 문화에 초점을 맞추고 패션 브랜드 아이템,

아트 토이, 랩 음악 작품, 그래피티 아트, 아이템 등 NFT를 발행할 예정입니다.스케이트보드와 많은 다른 거리 문화 요소들이 있는 IP들. 우리는 또한 유명인사들과 유명한

이름들과 많은 협업을 할 것입니다.

다시 말해, REALY 메타버스는 가상과 실제 환경을 완벽하게 연결하는 물리적 환경을 결합합니다.

가상 부동산(메타우주의 핵심 제품)을 예로 들어보자.

샌드박스나 탈중앙랜드와 같은 메타버스인 이들의 토지 블록은 사실상 시각적으로 고립되어 있다. 사용자들은 실제 생활이나

3A RPG 게임처럼 연결된 도로를 건설하고 걷는 것으로는

자신의 토지 블록에 접근할 수 없습니다.

이에 비해 리얼리 메타버스는 도시계획과 일본 '신화론'을 핵심

이념으로 삼아 초현실 3D 도시생활을 염두에 두고 구축됐다. REALY 메타버스는 이용자들의 전반적인 메타버스 경험에 각별히 주목하는 상업적 가치 논리로 탄생할 것이다.

예를 들어, 사용자는 도로를 건설하고 토지, 상점, 주거지와 같은 가상 부동산을 함께 연결할 수 있습니다.


Q:이런 거리 문화적인 요소들에 대해서요.

REALY에서는 어떤 종류의 NFT를 사용할 수 있습니까?

REALY의 생태계 내에서 그들의 역할은 무엇인가?

사용자들이 NFT를 보유함으로써 수입을 얻을 수 있을까?


A:패션브랜드 아이템, 아트토이, 랩뮤직, 그래피티 아트,

아이템 등 NFT 이용 가능/스케이트보드와 많은 다른 거리 문화

요소들이 있는 IP들.

전체 게임의 NFT는 "제조"의 개념을 차용한다. 예를 들어 디자이너의 옷을 판매하는 것은 NFT 공식 매장에서 일부 판매가

가능하며, 다른 부분은 플레이어가 재료를 모아 직접 만들 수

있도록 하는 것이다. 플레이어들은 다른 도시에서 재료를

구입하고 옷을 합성해야 합니다. 작업자가 공식을 발표하고

제조 마지막 단계가 체인과 상호작용하며 다양한 의류를 무작위로 생성하며 희귀의류를 합성할 수 있는 기회가 일정하다.

이 게임은 애완동물, 다양한 염료, 그리고 옷을 팔 수 있습니다.

NFT 보유는 REALY 가입의 첫 단계일 뿐이므로,

NFT 보유자는 수동적인 수입으로 REAL을 얻게 될 것입니다.


Q:이러한 수동적인 소득 측면에 대해 의견이 있으십니까?

REALY는 어떻게 자체 수익을 창출합니까?


A:리얼리는 주로 NFT를 판매하여 수익을 창출합니다. 놀이와 벌이가 다르듯이 리얼리는 유저들이 돈을 벌기 위해 살아가길 바라기 때문에 리얼리에서 어떤 라이프 스타일을 선택하든 망가지지 않을 것이 보장됩니다. 더 깊이 관여할수록 더 많은 수입을 얻을 수 있기 때문에 단순히 NFT를 보유하고 있는 사람들에게는 가게의 활동과 수익에 기여하도록 권장하는 조치입니다.


Q:귀사의 파트너와 투자자, 그리고 이들이 REALY에 제공하는 가치에 대해 말씀해 주시겠습니까?

그리고 공유해줄 로드맵이 있나요?


A:일반적으로 말해서, 좋은 메타버스 프로젝트의 벤치마크는 그들이 시드 라운드를 얼마나 많이 획득하느냐와 그들의 벤처 캐피털의 배경에 기초한다. 이러한 능력 있는 VC들은 메타버스 분야에서 영향력 있는 역할을 하고 있습니다.

멀티코인, 알라멘다, 화살 3개 그리고 많은 것들이

우리 뒤에 있습니다.

하지만 최고의 투자자와 파트너의 인지도는 제품, 비전, 팀 등에 기초해야 합니다. 저는 모든 것을 잘 하는 것이 투자자와 파트너의 승인을 받는 이유 중 하나라고 생각합니다.

REALY를 함께 멋진 변형우주로 만듭니다.

리얼리는 2021년 가상도시 론칭, 가상콘서트 개최, 브랜드,

IP 초청, 이용자 수 200만명까지 확대할 계획이다.

(프로젝트 진행상황과 시장 변화에 따라 로드맵이 조정된다).

2021년 11월

온라인 리얼리 공식 웹사이트, 디지털 패션, 아바타, 가상 애완동물 및 마운트 NFT


2021년 11월 ~ 12월


REALY ICO/IDO, 온라인 트레이딩, 가상 콘서트, 3D NFT, 잘 알려진 래퍼 협력, 브랜드 업그레이드


2022년 1분기

가상 도시 출시, 가상 상점 오픈, 시장, 미술관 및 가상 콘서트, UGC 대화


2022년 2분기

가상 반려동물과 놀이시설을 출시하고, 가상물리매장과 매장을 오픈하고, 운영 독려에 나섰다.


2022년 3분기

커뮤니티 DAO 거버넌스를 시작하고, NFT 협회 및 기타 가상 도시 자치 단체를 설립하고, 공약 투표를 엽니다.


Q:IDO에 대해서요

REALY 토큰의 기능은 무엇입니까? 시스템 내에서의 활용 사례는 무엇입니까?

어디서 살 수 있을까요?


A:우리는 12월 10일에 bybit과 raydium에 런칭할 예정입니다. 앞으로 더 많은 교환이 가능한지 팬분들에게 알려드리겠습니다.

$REAL 토큰은 주로 메타버스의 다양한 행동과 활동에 보상을 하기 위해 사용된다.

그리고 곧 있으면 베어아프 같은 에어드롭을 드는 것과 관련된 모든 보상이 시작될꺼에요.
내용

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