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확률형 아이템 법 처벌, 신중해야 한다

기자수첩

[기자수첩]확률형 아이템 법 처벌, 신중해야 한다

'확률형 아이템' 정보 공개가 의무화한 지 2주가량 흐른 가운데, 규제 기준의 모호함 때문에 크고 작은 잡음이 끊이지 않고 있다. 국내 게임사 '그라비티'가 확률 조작 의혹 논란에 휩싸이며 공정거래위원회가 조사에 나서자, 게임 업계는 처벌에 대해 예의주시하는 상황에 이르렀다. 앞서 지난달 22일 시행된 '게임산업진흥에 관한 법률 시행령'(이하 게임산업법) 개정안에 따라, 게임사들은 확률형 아이템의 확률 정보와 아이템이 제공되는 기간 등 모든 정

'확률형 아이템 규제법' 도입 초읽기···3N 어쩌나

게임

'확률형 아이템 규제법' 도입 초읽기···3N 어쩌나

게임 속 확률형 아이템의 정보 공개를 의무화하는 법안이 국회 소위원회 문턱을 넘은 가운데 3N(넥슨·엔씨스포트·넷마블) 등 국내 주요 게임사들은 긴장한 모습이 역력하다. 이들 게임사는 그간 확률형 아이템 중심 판매 중심의 비즈니스 모델(BM)을 구축하며 사업을 영위해온 만큼, 법제화 시엔 수익화에도 적잖은 영향을 받을 것으로 예상된다. ◇ 확률형 아이템 규제법, 국회 문체위 법안소위 통과 = 31일 국내 게임업체가 판매하는 확률형 아이템의

'아이템 확률공개 규제' 법안, 국회 문체위 소위 통과

게임

'아이템 확률공개 규제' 법안, 국회 문체위 소위 통과

게임 내 '확률형 아이템'의 구성 비율 공개를 의무화하는 내용의 법률 개정안이 국회 문화체육관광위원회 법안심사소위원회를 통과했다. 국회 문체위 문화예술법안심사소위는 30일 유동수·유정주·이상헌·전용기·하태경 의원이 각각 대표발의한 게임산업진흥법 개정안을 병합해 의결했다. 이날 소위를 통과한 개정안은 '확률형 아이템'을 '이용자가 직·간접적으로 유상으로 구매하는 게임 아이템 중 구체적 종류와 효과, 성능 등이 우연적 요소에 의해

‘확률형 아이템’에 휘청이는 게임株···오히려 목표가는 올랐다

‘확률형 아이템’에 휘청이는 게임株···오히려 목표가는 올랐다

주요 게임주가 ‘확률형 아이템’ 논란에 휘청이고 있다. 정치권을 중심으로 확률형 아이템 정보 공개를 골자로 한 법안 논의가 시작된 가운데 일부 게임 유저들은 ‘확률 조작’ 의구심을 드러내며 집단 반발에 나섰다. 증권가에선 이로 인한 단기 조정을 추가 매수 기회로 보고 목표가를 오히려 높이고 있다. 25일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 이달 들어 게임주 주가가 조정을 받고 있지만 대부분의 증권사는 게임주 목표가를 유지했다. 엔씨소

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