게임중독 검색결과

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게임협회 “게임중독 질병코드 도입 반대”

게임협회 “게임중독 질병코드 도입 반대”

WHO(국제보건기구)의 게임질병코드 도입을 두고 게임협회가 과학적 근거가 없다며 반대 입장을 재확인했다. 28일 한국게임산업협회는 ‘WHO 게임이용장애 질병코드’ 관련 긴급토론회를 서울 여의도 소재 국회의사당에서 개최했다. 이날 토론에는 게임법과정책회 임상혁 회장과 한국게임산업협회 최승우 정책국장, 건국대 충주병원 게임과몰입힐링센터 전영순 팀장, 한국콘텐츠진흥권 게임본부 강경석 본부장, 유튜버 김성회(G식백과) 씨 등이

전세계게임協 “WHO 결정 재고해야”···집단 반발

전세계게임協 “WHO 결정 재고해야”···집단 반발

글로벌 게임 산업계가 WHO(세계보건기구)의 게임이용장애 질병코드 분류를 재고할 것을 요구했다. 27일 전세계 게임산업협단체는 “유럽, 미국, 캐나다, 호주, 뉴질랜드, 한국, 남아공, 브라질 등 세계보건기구(WHO) 회원국들에 국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)에 ‘게임이용장애’를 포함하는 결정을 재고해 줄 것을 촉구한다”고 밝혔다. 이들은 “국제 사회에서 차지하는 위상과 영향력을 고려했을 때 WHO에서 논의되고 결정되는 지침들은

 그 남자 그 여자의 ‘○○○ 중독’

[카드뉴스] 그 남자 그 여자의 ‘○○○ 중독’

스마트폰에 의존하면서 신체적, 심리적, 사회적 부적응과 일탈을 경험하고, 스마트폰을 중단하면 금단증상을 보이는 것. 우리는 그것을 ‘스마트폰 중독’이라고 부릅니다. 보건복지부에서 2016년 7월부터 11월까지 전국 18세 이상 성인 5102명(남성 1941명, 여성 3161명)을 대상으로 '2016년도 정신질환실태 역학조사'를 실시했는데요. 그 결과 성별에 따른 스마트폰 중독 1년 유병률*은 여성 6.6%, 남성 3.3%로 여성이 남성의 두 배로 나타났습니다. 특히 30살 미만

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